在数学中,摆线被定义为沿直线运动的圆,
是由圆的边界上的某一点形成的轨迹。

使用绘图软体 绘制摆线齿廓
在通过输入半径大小、传动比、各种参数……
得到我们想要的摆线轮廓,得到我们想要的零件模型


画好其他零件后,再将零件拼装成想要的模型

最后制作成动画模拟
在数学中,摆线被定义为沿直线运动的圆,
是由圆的边界上的某一点形成的轨迹。
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最后制作成动画模拟